Yapay Zeka Part 1

Geleceğin bilgi sistemlerinin kendi kendine karar verebilen zeki uygulamalara dönüşeceği öngörüsü, bilgi ve iletişim teknolojilerinin bugünkü gelişim hızı ile artık bilimkurgu olmaktan çıkmaya başlamıştır. Düşünebilen bir makine gerçekleştirmek için Yirminci Yüzyılın ilk yarısında başlayan teorik çalışmalar, günümüzde sibernetik ve robot tasarım alanında somut ve heyecan verici sonuçların temellerini atmıştır. İnsan gibi algılayabilen, düşünebilen, yargılayabilen ve çıkardığı sonuçlara göre belirli bir davranış tarzı geliştirebilen makineler, hiç kuşkusuz insanoğlunun hayal bile edemeyeceği birçok potansiyelleri beraberinde taşımaktadır. Bu yapay zekâ uygulamalar, ses, görüntü ve diğer herhangi bir türde bilginin yüksek kapasiteli iletişim alt yapıları ile daha büyük miktarlarda ve bant genişliklerinde taşınabildiği ulusal ve uluslar arası ölçekli sistemlerinin düğümlenme noktalarında yer alacaktır. Bir teknoloji toplumunun ekonomik ve kültürel gereksinimlerini karşılayacak örgütlerin de bu tür bilgi ağları ile donatılması bir zorunluluktur. Bu tür örgütleri akıllık örgüt olarak adlandırmak mümkündür. Merkezinde yapay zekânın bulunduğu ve birçok elektronik iletim tekniği ile sarılmış akıllı örgütlerin ortaya çıkışı bir dizi örgütsel uyum ve değişim problemini de beraberinde getirmektedir.

Touchless Interactivity

Dokunma-matik Etkileşim yapay zekaya uzanan en etkileşim teknolojidir,Geçmişe dönüp baktıgımızda,internetin olmadığı sadece bankalarda kullanılan workstation barındığı sistemler bulunmakdaydı,1993-1994 yılları arası modulator-demodulator "mo-dem"bizlerin arasına girerek telefon hattıyla bağlandığımız cihazlar ile başladık yola ve şu an düşünce algılama yönü ile herşeyi yapabilme yolundayız.

Touchless; basit bir webcam aracılığıyla bilgisayarınızı çoklu-dokunmatik özellikte kullanmanızı sağlayan açık kaynak kodlu yazılım geliştirme kitidir.

http://video.msn.com/?mkt=en-us&playlist=videoByUuids:uuids:a89a217b-fc38-4a6c-87f8-ab59a2028391&showPlaylist=true&from=shared

Videoyu İzlediğinizde Nerede Olduğumuz Hakkında Yorumlarınızı Yapabilirsiniz.

Artificial Intelligence

İnsanın düşünme yapısını anlamak ve bunun benzerini ortaya çıkaracak bilgisayar işlemlerini geliştirmeye çalışmak olarak tanımlanır. Programlanmış bir bilgisayarın düşünme girişimidir. Yapay Zeka bilgi edinme, algılama, görme, düşünme ve karar verme gibi insan zekasına özgü kapasitelerle donatılmış CPU' dur.
İnsan gibi düşünen sistemler yapmak,Rasyonel karar verebilen sistemler üretmek amaçlandı.
1. İnsan Gibi Düşünen Sistemler : İnsanın nasıl düşündüğü saptanmalıdır. Psikolojik deneylerle yapılır. Elde edilen bilgilerden bir kuram oluşturulur. Buna göre program üretilir.
2. İnsan Gibi Davranan Sistemler : Ulaşılmak istenen amaçtır. Turing Testi ile " sorgulayıcı ile bir terminal arcılığı ile haberleşilir. İnsan mı? Bilgisayar mı? anlayamazsa testi geçmiştir." anlaşılır.
3. Rasyonel Düşünen Sistemler : Temeli mantıktır. Çözülmesi istenen sorun mantıksal bir gösterimle betimlendikten sonra çıkarım kurallarını kullanarak çözüm bulmaktır.
4. Rasyonel Davranan Sistemler : Amaçlarına ulaşmak için inançlarına uygun davranan sistemlere rasyonel denir. Ajan, algılayan ve harekette bulunan şeydir. Doğru çıkarımlar yapmak ve bu çıkarımların sonuçlarına göre hareket etmektir.
Yapay Zeka Yaklaşımları :1.Matematiksel yaklaşım : Tüme varım, kaos teorisi, parçadan tüme yönelme, beynin tümü bir problem çözmede olguya katılıyor.
2.Fiziksel Yaklaşım : Bilginin nerede olduğu tam saptanamamıştır. İnsan beynindeki hücrelerde depolanan bilgilerin harekete geçirilmesi.(İrade-i Külliye , İrade-i Cüziye )
3. Psikolojik Yaklaşım : Gelişme, beyne sahip olanlar çevreleri ile etkileşime girmeleri, bu sayede yeni şeyler öğrenerek bunları daha sonra hatırlayabilmeleri. Öğrenme, bellek, bilgi edinme, deneyimlerden yararlanmayı sağlar.
4.Felsefi Yaklaşım : Bilgisayar düşünebilir mi? Bunun cevabı üzerinde durmaktadır.
Tabiki Şu an Microsoft'un Geliştirmekde Olduğu 3D Grafik Oyun Çalışması ilerleyen günlerde blogumda sizlere sunacağım....